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21

Monday, February 27th 2012, 5:11pm

Thx, funktioniert auf Xbox ;)

prima,
wie bringt man eigentlich mods auf die xbox-version?
kannst du das mal ein bißchen erzählen

ePiX

Beginner

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22

Sunday, March 4th 2012, 8:39pm

Es ist fast das gleiche wie am PC, bis auf ein Paar Kleinigkeiten.
Eine gemoddete Main.scm funktioniert nicht nur am PC sondern auf der Xbox als auch auf der PS2!

Zum Modden braucht man ein Image der Xbox oder der PS2 Version:
Xbox: Xbox Image extrahieren, falls das Projekt fertig ist, mit Hilfe von SimpleXISO ein Image erstellen und brennen.

PS2: Apache3 installieren und das PS2 Image öffnen.
Es ist nur möglich Dateien zu ersetzen, wenn die Datei der gleichen Größe entspricht oder kleiner ist.


PC TXD's zu Xbox TXD's umwandeln:


Mit TXDWorkshop müssen alle Texturen einzelt komprimiert werden: Properties -> compressed.
RWAnalyze starten, TXD Datei öffnen und auf "Convert PC to XBOX" [STRG+T].
Mit IMGTool die gta3.img öffnen und gewünschte TXD Datei ersetzen, Rebuild Archive.
Cache leeren, fertig!

Mehr dazu hier: http://forums.xbox-scene.com/index.php?showtopic=391115

Einfügen von neuen Maps:

Es gibt kein Limit Adjuster und darum muss man auf das Limit achten, trotzdem habe ich schon einiges an Maps einbauen können ohne Probleme!
Einfach die Maps in den "Maps Ordner" kopieren, Cache leeren nicht vergessen!

23

Sunday, March 4th 2012, 9:18pm

Hey cool, daß du das noch beschrieben hast, danke.
Eine Frage noch, xbox-medien lassen sich einfach so aufn pc kopieren oder extrahieren?

ePiX

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  • "ePiX" started this thread

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24

Monday, March 5th 2012, 4:00pm

Du brauchst erstmal ein Image vom Spiel, dann kannst du mit verschiedenen Programmen das Image öffnen und extrahieren (Apache3, SimpleXISO...).
Mit SimpleXISO kannst du damit wieder ein Image erstellen, fertig.

Damit aber gebrannte Spiele auf deiner Xbox laufen, muss diese modifiziert sein mit einem Softmod oder Modchip.
Die PS2 muss auch modifiziert sein mit einem Modchip oder MC Exploit (ESR).

Mich würde es freuen wenn es hier ein Xbox & PS2 Mod Bereich gebe! :D

25

Monday, March 5th 2012, 5:53pm

dann kannst du mit verschiedenen Programmen das Image öffnen und extrahieren (Apache3, SimpleXISO...).

genau das meine ich, womit macht man das Image editierbar?
mit Apache3, SimpleXISO, hab ich das richtig verstanden?

Quoted

Mich würde es freuen wenn es hier ein Xbox & PS2 Mod Bereich gebe! :D

weiß nicht, obs die Admins noch gebacken kriegen, ne neu Abteilung einzufügen
xbox-modder gehören auch eher zu einer seltenen Spezies
deshalb hab ich dich auch gefragt
du kannst davon ausgehen, daß du der Guru in Sachen xbox-modden bist hier im Forum

Du könntest dich als Moderator anbieten, wenn du Lust hast und unter Feedback, Site - und Foreneigenes posten, daß du den neuen Bereich moderieren würdest, wenn sie dafür eine neuen Abteilung einbauen.

Aber eigentlich, du hast es ja selbst schon erwähnt, Es ist fast das gleiche wie am PC, bis auf ein Paar Kleinigkeiten
Es fehlt dann nur das Knowhow, wie man die mods auf die Konsole kriegt.

wie siehts eigentlich mit san andreas aus? hast du da auch Erfahrung?

ePiX

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26

Monday, March 5th 2012, 6:19pm

Quoted

genau das meine ich, womit macht man das Image editierbar?
mit Apache3, SimpleXISO, hab ich das richtig verstanden?
Richtig! :D

Bei San Andreas? Na Klar, ist auch kein großer Unterschied zu den Beiden älteren Titel.

Um Mods auf die Xbox zu kopieren, empfehle ich XBMC (ein Media-Center für Spiele, Musik, Filme...)
Erstmal muss das Spiel (Bsp: Vice City) auf die Xbox HDD kopiert werden, danach kann man die einzelnen Mods in das Spiel hineinkopieren und die Dateien ersetzen.
GTA_VC.CAP.FINAL löschen (der Cache) und fertig.

Um Mods auf die Xbox zu kopieren gibt es einige Möglichkeiten:
1. Ein USB Adapter für das Xbox Gamepad.
2. Auf CD brennen.
3. Per FTP von PC auf Xbox kopieren.

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